Ігрові приставки наступного покоління PlayStation 5 та Xbox Series X обіцяють не тільки технічну досконалість, приголомшливу графіку і значно швидше завантаження, але і невелику ложку дьогтю – вищі ціни на ігри. На жаль, але згідно з інформацією від Digital Trends, до кінця 2020 ігри злетять в ціні. Причому, тенденція подорожчання негайно позначиться на комп'ютерних іграх.
Перший тривожний дзвіночок пролунав від компанії Take-Two, яка оголосила про те, що їх перший ігровий проєкт – спортивна гра NBA 2K21 буде коштувати 69,99 американських доларів у версіях для PlayStation 5 і Xbox Series X. Інші видавці поки не оголосили ціни на свої видання, але очікується, що вони візьмуть приклад з Take-Two.
Дивіться також в сюжеті про те, як збагатитися, граючи в комп'ютерні ігри:
![](https://cdn.segodnya.ua/images/main/icons-siri.png)
Здавалося б, стандартний цінник, який не змінювався десятиліттями, підскочить всього на 10 доларів (приблизно на 270 гривень) – з 60 до 70 доларів. Але аналітики передрікають справжній вибух невдоволення з боку хардкорного спільноти. Проблему підігріває той факт, що подорожчання ігор анонсоване в розпал пандемії коронавірусу, коли люди намагаються економити, а відеоігри виявилися найпопулярнішою розвагою під час карантину – ігрові приставки буквально змітають з полиць.
З іншого боку, підвищення цін на ігрове програмне забезпечення назрівало давно. Але небажання видавців підвищувати цінники, зрештою, мало згубний вплив на індустрію у вигляді великої кількості платних DLC, дратівливих лутбоксов і ненависних мікротранзакцій, що вилилося у декілька великих скандалів.
Об'єктивна ціна на 2020 рік
Востаннє видавці підвищували базову ціну на ігри у 2002 році, коли почалося поетапне зростання цінника з 50 до 60 доларів. 18 років цінник в $60 був стандартом в ігровій індустрії за повноцінну гру ААА-класу. Однак аналітики підрахували, що, якби ціни на відеоігри росли зі стандартним рівнем інфляції, вони б сьогодні коштували більше 85 доларів.
Хоча ціни на ігри залишилися на колишньому рівні, вартість створення високобюджетних ігор за цей час суттєво зросла. В наші дні бюджет на створення гри ААА-класу – близько 60 мільйонів доларів. Епічні, кінематографічні гри, такі як Red Dead Redemption 2 або Grand Theft Auto V, можуть коштувати в два рази дорожче. Причому, це без врахування витрат на маркетинг, які можуть варіюватися від 30 до 100 мільйонів доларів, залежно від того, наскільки важливий проєкт для видавця.
Щоб нівелювати різницю, видавці останніми кількома роками все більше схилялися до мікротранзакцій і лутбоксів. Останні навіть викликали кризу всієї ігрової індустрії – деякі країни почали вимагати заборонити гри з лутбоксами, прирівнявши їх до азартних ігор. Понад те, співтовариство активних геймерів закликало навіть активно бойкотувати проєкти з агресивною політикою мікротранзакцій, що одного разу навіть змусило видавців переробляти проєкти (наприклад, Star Wars Battlefront II).
Розробники зазначають, що кіноіндустрія просить в середньому 300 гривень всього за 2 години розваг (без коли і поп-корну), а ігри пропонують сотні годин розваг, тому вища ціна, нібито, виправдана. На останній аргумент ігрова індустрія спиралася роками. Але, останнім часом він виявився абсолютно непереконливим – з'явилася величезна кількість онлайн-сервісів, на зразок Netflix, Disney +, Apple TV, які пропонують за 7 доларів на місяць дивитися сотні годин серіалів і кінофільмів. У відповідь на це Microsoft запустила неймовірно успішний сервіс Game Pass, який буквально врятував Xbox One від "смерті" – за 15 доларів в місяць власник ігрової приставки може грати у сотні ігор без необхідності їх покупки за повну вартість.
Сумний прогноз за майбутнє
Може трапитися так, що цінник в 60 доларів залишиться для ігрових консолей старого покоління PlayStation 4 і Xbox One, а власники нових PlayStation 5 і Xbox Series X змушені будуть платити на 10 доларів більше. Така дискримінація може спричинити за собою безліч скарг і невдоволення з боку ігрової спільности, і здатне вилитися у бойкоти видавців ігор. А з іншого боку, найнезадоволеніша частина аудиторії – хардкорні геймери, вишикуються у довгі черги під час різдвяного сезону 2020 року, щоб одними з перших придбати ігрові приставки нового покоління за величезним цінником через їх дефіцит на старті продажів.
![PlayStation 5](https://cdn.segodnya.ua/i/image_100x100/media/image/5ee/15a/d47/5ee15ad477d15.jpg.webp)
70 доларів (1880 гривень) за ігри ААА-класу – це та реальність, з якою геймерам ігрових приставок, а пізніше сервісів Steam і Epic Games Store, цілком ймовірно, доведеться зіткнутися і змиритися в наступному десятилітті.
Нагадаємо, що раніше ми складали список з ТОП-10 найкращих у 2020 році. А також склали рейтинг з ТОП-10 найкращих ігор для слабких ноутбуків .