Від відеоігор всихає мозок – нове дослідження вчених

10 серпня 2017, 10:56
Екшен-ігри призводять до зменшення сірої речовини в гіпокампі

Відеоігри здатні викликати негативні зміни в

Захоплення відеоіграми може привести до атрофії гіпокампу, попереджають вчені. Правда, поки такі наслідки виявлені тільки у ігор в жанрі "екшн". А ось платформери, навпаки, допомагають збільшити обсяг сірої речовини мозку. Результати цього дослідження були опубліковані в журналі Molecular Psychiatry.

Відеоігри здатні викликати негативні зміни в мозку, повідомляють французькі вчені. Провівши серію експериментів, вони з'ясували, як саме змінюють мозок гри різних жанрів.

За останні десять років було висунуто безліч припущень про позитивні сторони відеоігор – від підвищення уважності до поліпшення пам'яті і моторики. Однак поряд з цим гри можуть приводити і до негативних наслідків.

Раніше ця ж група вчених встановила, що в екшен-іграх 80% гравців орієнтуються у віртуальному просторі завдяки реактивному навчанню – вони запам'ятовують кількість і послідовність поворотів, необхідних для досягнення мети. Інші ж гравці, які дотримуються стратегії просторового навчання, орієнтувалися по фонових об'єктах. Перша стратегія виявилася пов'язана зі зменшенням кількості сірої речовини в гіпокампі. Для порівняння: граючи в платформери, її використовували лише 43% гравців
.

Також дослідники звернули увагу на роботу смугастого тіла , області мозку , що одержує сигнали від гіпокампу . У смугастому тілі знаходиться хвостате ядро , яке відіграє важливу роль у формуванні звичок і процедурної пам'яті , яка відповідає за вміння ходити , плавати або їздити на велосипеді . Як відзначають автори роботи , якщо ми занадто покладаємося на процедурну пам'ять , це призводить до недостатнього використання гіпокампу і в кінцевому підсумку його атрофії . Саме це і відбувається при реактивному навчанні .

Реклама

Учасниками нового експерименту стали 51 чоловік і 46 жінок , які повинні були грати у відеоігри різних жанрів .

Спочатку дослідники з'ясували , до якого типу навчання схильні учасники – реактивного або просторовому . Для цього гравцям пропонувалося пройти через віртуальний лабіринт . " Це був восьмипроменевий лабіринт з орієнтирами у вигляді двох дерев , каменю і скель " , – пояснюють дослідники .

Після визначення типу навчання учасники повинні були грати в екшен -ігри і 3D – платформери . В цілому кожен доброволець " награв " 90 годин .

Сканування мозку виявило , що у тих гравців , які провели цей час за шутерами і іншими іграми в жанрі " екшн " , кількість сірої речовини в гіпокампі зменшилася. При цьому у тих , хто грав в платформери , її , навпаки , стало більше .

Реклама

" В екшен – іграх , – пояснюють автори роботи , – часто використовується система навігації , яка направляє гравця в потрібну локацію " . Це виключає активне використання просторового навчання . Якщо не використовувати під час гри такі системи навігації , то негативного ефекту можна уникнути , вважають дослідники .

"3D-платформери більш безпечні для гравців і навіть можуть приносити користь", – підсумовують автори. Виходячи з результатів дослідження, вони вважають, що виробникам певних відеоігор слід попереджати користувачів про можливу шкоду здоров'ю. Проте дослідники не закликають відмовитися від ігор – навпаки, вони пропонують адаптувати їх під потреби користувачів.

"Наприклад, людям з хворобою Альцгеймера, шизофренією, депресією і посттравматичним стресовим розладом краще утриматися від ігор в жанрі екшн, оскільки у них і без цього знижений об'єм сірої речовини мозку, – вважають вони. – Однак при хворобі Паркінсона, не ускладненій недоумством, спостерігається дисфункція базальних гангліїв і в цьому випадку екшен-ігри можуть бути корисні".

Як з'ясували вчені в 2014 році, при грі в Super Mario в мозку збільшується кількість сірої речовини. Крім того, з'ясувалося, що гра покращує роботу частин мозку, які відповідальні за пам'ять, планування і розвиток дрібної моторики. На думку вчених, ця обставина дозволяє використовувати подібні ігри при лікуванні тих, хто страждає на шизофренію.

В цілому ж, згідно ще одній роботі, люди, що регулярно грають в комп'ютерні ігри, не тільки мають підвищену здатність до сприйняття візуальної інформації, але і швидше навчаються новому матеріалу, якщо він представлений у візуальній формі.